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从巫师3到地铁归来,从优化再到性能,3A游戏胜

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  原题目:从巫师3到地铁归来,从优化再到性能,3A游戏胜利扎根NS平台

  近日,乌克兰游戏公司4A Games旗下的王牌游戏《Metro Redux》(地铁:归来)顺利上岸了Nintendo Switch平台。该作早于2014年发行,是4A Games将2010年《地铁2033》和2013年《地铁:最后的曙光》两部作品的合集,此次NS平台发行的版本还外加了全被DLC内容。

  

  对《地铁》系列熟悉的玩家应当了解,2033和最后的曙光是最近几年来PC端评价最高的射击作品之一。游戏依据俄国作家Dmitry Glukhovsky的同名小说《地铁2033》改编,配景架设在未来地球的核冬季,最后残剩的人类则苟活于深处地下的俄罗斯地铁站,幸存人类就要在核辐射之下的世界中寻求生活,对立变异怪物、人类的威胁。

  作为后启发录类型的作品,不只剧情方面引人入胜,游戏在射击手感、装备系统的设计上也充满小细节。比如因为核辐射的威胁,玩家作战除需求枪械、子弹外,过滤器也是必备道具,外加磨损机制的存在都赐与了这款射击游戏更多生活元素。

  

  现在开辟4A Games开辟《地铁》系列就动用了他们自立研发的4A引擎,依托更切近抱负化的画面后果和优良的纹理表现,昔时第一部在画面上的表现就掉掉落了很多玩家承认,随后续作开辟也都基于4A引擎在停止。至于2014年合集《地铁:归来》更是应用了升级后的引擎,让画面的粒子后果、静态气象和光照上再次晋升。

  

  而此次两部画面在PC上表现都不俗的作品上岸NS平台,一末尾TopGame跟绝大年夜局部玩家的担心都简直相反:会不会缩水?优化会不会很蹩脚?不外在游戏上线后,才发明这些担心都比拟多余,我们不只低估了4A Games在优化上的处理,同时还低估了任天堂NS这台主机的功用。

  

  游戏未出售之前,就有油管博主拿过2033、最后曙光两部游戏的PS4 Pro版和NS版停止对比。能清晰看出来色差、光影后果的处理上,NS版确实落下了一大年夜截。不外除这两点以外,在自身NS性能限制下,贴图质量、建模全部表现方面都在可以接受乃至超越意外的状况。

  

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